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    Auteur Sujet: Problème Physics Jupe  (Lu 151 fois)

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    Hors ligne Mlle-Emiko

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    Problème Physics Jupe
    « le: 07 mars 2018, 21:02:39 »
    Bonjour,

    Je viens vous demander votre aide aujourd'hui... Pour faire court, je suis en train de créer un model, mais dès que je le teste, la jupe rentre dans les jambes... (Sûrement un problème de Physics), mais du coup, je ne sais absolument pas comment le régler. J'ai déjà essayé de mettre "Anytime" dans Physical Operation, mais rien n'y fait.
    Donc si vous vous y connaissez, j'aimerai solliciter votre aide, conseils etc.... Merci d'avoir lu ce poste :)

    Au revoir  :)

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    Re : Problème Physics Jupe
    « Réponse #1 le: 12 mars 2018, 12:29:24 »
    Bonjour,

    As-tu certaines connaissances de PMXE ?
    Je pense que les physics de la base ne sont pas corrects, ainsi la jupe ne prend pas bien la jambe en consideration et la colision ne se fait pas.

    Problème de readme ? De mot de passe ou soucis sur PMX ? N'hésitez pas à me contacter par MP.

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    Re : Problème Physics Jupe
    « Réponse #2 le: 12 mars 2018, 12:49:13 »
    Bonjour,


    Oui j'ai quand même quelques bases (je fais quand même pas mal de modèles 😅). Donc, si je supprime quelques physics (jambes) ça devraient fonctionner, non ?

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    Re : Problème Physics Jupe
    « Réponse #3 le: 14 mars 2018, 11:18:11 »
    Non au contraire, si c'est bien la base TDA à laquelle je pense, ses physics sont vraiment mauvaises donc il est même limite conseillé de les reprendre. Elles ne doivent pas prendre toute la.jambe, ce qui fait que la jupe ne les considère pas comme active. Ça peut aussi venir du fait que les physics ne sont pas paramétrées pour rentrer en colision. Es-ce que tu peux screen uniquement les physics de la base sans la jupe ?

    Problème de readme ? De mot de passe ou soucis sur PMX ? N'hésitez pas à me contacter par MP.

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    Re : Problème Physics Jupe
    « Réponse #4 le: 14 mars 2018, 20:16:48 »
    Ouké :)